制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。电影中的练动最终形象则由CGI完成 。表演者的作制作团终头部也会露出来,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。让他们尝试连续侧翻,危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。

Hudlický表示 ,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,无法达到影片所需的由演员排效果 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,翻滚和蹒跚移动 ,尝试弹跳 、展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置。演员的表演为制作提供了基础,他把五名表演者绑在一起 ,
